Lightning Returns Final Fantasy XIII - Preview

Ya quedan muy pocos días para que Lightning Returns Final Fantasy XIII llegue a las tiendas, y en GameProTV hemos tenido oportunidad de probar la versión española del juego de la que aquí os traemos unas primeras impresiones.

Lightning Returns Final Fantasy XIII
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Como ya muchos sabréis su historia nos pone en el papel de Lightnig, quien despertará varios siglos después de lo acontecido en Final Fantasy XIII 2, encontrándose con que El Altísimo ha decidido destruir el mundo dentro de 13 días, encomendando a nuestra protagonista la misión de salvar en ese mismo periodo de tiempo a tantas almas como pueda, y a cambio le devolverá la vida a su hermana Serah, comenzando así una agónica aventura marcada por la cuenta atrás del Reloj del Juicio Final.

 

Respecto a la mecánica uno de los elementos más destacables es que el juego no es lineal, teniendo desde casi el comienzo de la partida bastante libertar para movernos libremente, habiendo 5 grandes localizaciones para visitar las cuales están interconectadas por un monorraíl, pudiéndose llevar a cabo una gran numero de misiones tanto principales como secundarias en caso de que decidamos aceptarlas.

 

Además Lightning es ahora el único personaje jugable durante todo el juego, y por ello el sistema de combate presenta varias novedades, estando en esta ocasión basado en los denominados Arquetipos, entre los cuales iremos intercambiando en medio de la batalla, lo que hará que al instante varié nuestra vestimenta, atributos, y habilidades mágicas, siendo muy importante alternar entre ellos continuamente puesto que cada Arquetipo tiene su propia barra de comandos independiente que se irá agotando según realicemos acciones.

 

En este sentido cabe decir que el juego nos permite crear libremente nuestros propios Arquetipos o modificar los ya existentes escogiendo para ello una vestimenta, un arma, un escudo y las habilidades que queremos usar asignando cada una a un botón del mando, pudiendo equiparnos con un máximo de tres Arquetipos para intercambiar en los combate, habiendo un alto grado de personalización a la hora de modificar el aspecto y las estadísticas de Lightning por medio de este sistema.

 

De igual forma cabe decir que durante los combates se da mucho más protagonismo a la acción, con unas batallas muy directas en las que Lightning se podrá mover alrededor de los enemigos usando el stick, teniendo también la habilidad de protegerse de los ataques si pulsamos el botón de Guardia en el momento justo, si bien con este dinamismo se pierde parte del elemento estratégico de las pasadas entregas de la saga.

 

Asimismo otra novedad a comentar es que ahora cuando exploramos el mundo tendremos la posibilidad esprintar y de esa forma correr más rápido de lo normal, algo que nos resultara muy útil cuando queramos esquivar a los enemigos en vez de enfrentarnos a ellos, aunque hay una barra de cansancio que se irá consumiendo, por lo que el uso del sprint es limitado.

 

A esto último hay que sumar el que durante la partida siempre veremos en pantalla un reloj que nos indicará la hora, avisándonos también de cuantos días faltan para el fin del mundo, si bien algunas acciones de Lightning podrán influir en el tiempo haciendo avanzar, retroceder, o detener el reloj, algo que será de vital importancia para poder completar la aventura exitosamente.

 

Además otro detalle a tener en cuenta es que al finalizar cada día del juego será siempre obligatorio regresar al Arca, un lugar por el que el tiempo nos transcurre el cual será algo así como nuestra base de operaciones, estando está regentada por el joven Hope, un personaje ya conocido de las pasadas entregas quien también ha sido traído de vuelta por El Altísimo, siendo su misión la de guiar a Lightning durante toda la aventura, por lo que estaremos siempre en contacto con él por radio.

 

Y precisamente en este aspecto hay que indicar que algunas zonas o tiendas del juego solo estarán abiertas si las vistamos a ciertas horas, algo que ocurrirá igualmente con algunas misiones y determinados enemigos que aparecerán a horas concretas del día o de la noche, siendo en general una aventura muy abierta en la que hay muchas rutas para escoger, por lo que cada usuario será quien decida su propio camino a seguir, y de hecho si queremos ver todas las escenas del juego deberemos jugar la historia más de una vez..

 

Antes de concluir, cabe decir que la calidad visual del juego apenas parece haber variado respecto a lo visto en las otras dos entregas de la serie, manteniendo el mismo motor gráfico con ligeras mejoras, volviéndose a llevar la mejor parte el estupendo nivel de las secuencias cinemáticas que se irán intercalando. Mientras que en el apartado sonoro una vez más el juego cuenta con voces en inglés, acompañadas estas de los habituales subtítulos en Español.

 

Lightning Returns: Final Fantasy XIII llegará a las tiendas a partir del próximo 14 de febrero destinado a las consolas Xbox 360 y Palystation 3, siendo hacia esa misma fecha cuando os traeremos su vídeo análisis dándoos a conocer nuestra valoración final del juego.

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Viñeta publicada el 20 de febrero de 1870 en La Flaca n.º 35 Tendencias

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